For at få adgang til FreeCell-spilreglerne i appen skal du trykke et vilkårligt sted på spilskærmen for at hæve den nederste menulinje, hvor du vil se Regler knappen i nederste højre hjørne af skærmen.
OBJEKTIV
Formålet med spillet er at bygge de fire fundamenter op i stigende kulørsekvens fra es til konge. dvs. es, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K med kort i samme kulør.
SPILLER SPILLET
Du kan til enhver tid flytte det åbne kort i slutningen af hver kaskadekolonne til en tom ledig celle for at få adgang til kortet nedenunder, men det er en god idé at holde de ledige celler tomme så længe som muligt. Efterhånden som hvert es bliver tilgængeligt, kan det overføres til en af de fire foundations. Fundamenterne er bygget op i stigende farberækkefølge fra es til kongen.
Du kan flytte et blotlagt kort fra slutningen af en kaskadekolonne eller fra en fri celle til en anden kaskadekolonne, hvis det vil danne en faldende sekvens af skiftende farver, dvs. 2 på 3 eller Q på K ligesom Klondike Solitaire. Tomme pladser i kaskaderne kan udfyldes af ethvert kort, men spild dem ikke, da tomme kaskader kan blive meget nyttige med kraftbevægelser, som forklaret nedenfor. Fortsæt med at omarrangere kortene, indtil alle kulørerne er flyttet op til fundamentet, og spillet er vundet.
POWER FLYTTER OG FLYTTER EN sekvens af kort
Selvom reglerne i FreeCell tillader dig kun at flytte et kort ad gangen, giver tomme frie celler og tomme kolonner dig mulighed for at flytte en hel sekvens af kort med et træk. For at give dig et visuelt eksempel på, hvordan tomme frie celler og tomme kaskader bruges til at flytte mere end et kort ad gangen, vil de frie celler og tomme kaskader, der blev brugt til at flytte en sekvens af kort, lyse hvidt kort efter et vellykket krafttræk . Hvis det træk, du forsøger at foretage, ikke er muligt, på grund af mangel på ledige celler og kaskader, vil de celler, der er nødvendige for at foretage bevægelsen, kort lyse rødt.
Hvis du ikke har nogen tomme kaskader, så er det maksimale antal kort, du kan flytte, lig med antallet af tomme ledige celler plus én. Dette tal fordobles for hver tom kaskade (medmindre du flytter sekvensen til en tom kaskade, så tæller den kaskade ikke). En tom kaskadekolonne fungerer som en ekstra fri celle, med den ekstra evne til at holde mere end et kort ad gangen (en del af den sekvens, du forsøger at flytte). For eksempel, hvis du har fire tomme ledige celler og en tom kaskade, kan du flytte en sekvens på ti kort i stedet for fem.
Her er en reference, der hjælper dig med at se det maksimale antal flytbare kort i en sekvens, baseret på de tilgængelige tomme ledige celler og tomme kaskader:
TØM SOLJER | TØM FRI CELLER | KORT SEKVENS LÆNGDE

Kan du ikke se, hvad du leder efter? Lad os snakke om det. Vælg Kontakt os i øverste højre hjørne.