Um auf die FreeCell-Spielregeln in der App zuzugreifen, tippen Sie auf eine beliebige Stelle auf dem Spielbildschirm, um die untere Menüleiste aufzurufen. Dort sehen Sie die Regeln Schaltfläche in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
OBJEKTIV
Ziel des Spiels ist es, die vier Grundkarten in aufsteigender Farbfolge vom Ass bis zum König aufzubauen, also Ass, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König mit Karten der gleichen Farbe.
DAS SPIEL SPIELEN
Sie können die offene Karte am Ende jeder Kaskadenspalte jederzeit in ein leeres freies Feld verschieben, um auf die darunterliegende Karte zuzugreifen. Es ist jedoch eine gute Idee, die freien Felder so lange wie möglich leer zu halten. Sobald ein Ass verfügbar wird, kann es auf eines der vier Fundamente übertragen werden. Die Fundamente werden in aufsteigender Farbfolge vom Ass bis zum König aufgebaut.
Sie können eine aufgedeckte Karte vom Ende einer Kaskadenspalte oder von einem freien Feld in eine andere Kaskadenspalte verschieben, wenn sie eine absteigende Folge abwechselnder Farben bildet, also 2 auf 3 oder Q auf K, genau wie beim Klondike Solitaire. Leere Felder in den Kaskaden können mit jeder beliebigen Karte gefüllt werden, aber verschwenden Sie sie nicht, da leere Kaskaden bei Power-Moves sehr nützlich sein können, wie unten erläutert. Ordnen Sie die Karten weiter neu an, bis alle Farben auf die Fundamente verschoben wurden und das Spiel gewonnen ist.
POWER-MOVES UND DAS BEWEGEN EINER KARTENREIHE
Obwohl die Regeln von FreeCell es Ihnen erlauben, jeweils nur eine Karte zu bewegen, können Sie mit leeren freien Zellen und leeren Spalten eine ganze Kartenfolge mit einem Zug bewegen. Um Ihnen ein visuelles Beispiel zu geben, wie leere freie Zellen und leere Kaskaden verwendet werden, um mehr als eine Karte gleichzeitig zu bewegen: Die freien Zellen und leeren Kaskaden, die zum Bewegen einer Kartenfolge verwendet wurden, leuchten nach einem erfolgreichen Power-Move kurz weiß. Wenn der Zug, den Sie ausführen möchten, aufgrund eines Mangels an verfügbaren freien Zellen und Kaskaden nicht möglich ist, leuchten die für den Zug benötigten Zellen kurz rot.
Wenn Sie keine leeren Kaskaden haben, entspricht die maximale Anzahl der Karten, die Sie verschieben können, der Anzahl der leeren freien Zellen plus eins. Diese Zahl verdoppelt sich für jede leere Kaskade (es sei denn, Sie verschieben die Sequenz in eine leere Kaskade, dann zählt diese Kaskade nicht). Eine leere Kaskadenspalte verhält sich wie eine zusätzliche freie Zelle und kann zusätzlich mehr als eine Karte gleichzeitig enthalten (einen Teil der Sequenz, die Sie verschieben möchten). Wenn Sie beispielsweise vier leere freie Zellen und eine leere Kaskade haben, können Sie eine Sequenz von zehn Karten verschieben, statt fünf.
Hier ist eine Referenz, die Ihnen dabei hilft, die maximale Anzahl verschiebbarer Karten in einer Sequenz zu ermitteln, basierend auf den verfügbaren leeren freien Zellen und leeren Kaskaden:
LEERE SPALTEN | Leere freie Zellen | LÄNGE DER KARTENSEQUENZ

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